Capcom doet uitspraak over generatieve AI
Capcom heeft een boekje open gedaan over het gebruik van generatieve AI in de game-industrie. De Japanse ontwikkelaar is niet van plan er veel mee te doen.
Tijdens een online bedrijfsbriefing heeft Capcom tegen investeerders uitgelegd waar het bedrijf voor staat. Na de controversie rondom DLSS 5 kwam generatieve AI ook aan bod. De Japanse gamemaker kwam met een stellige statement: het gaat generatieve AI niet gebruiken om in-game assets mee te creÃĢren. Alle content in de games van Capcom blijft gemaakt worden door (menselijke) ontwikkelaars. Wel geeft het bedrijf aan dat ze kijken naar de opties die AI biedt om de workflow te verbeteren. Er wordt geÃĢxperimenteerd met de ondersteunende tool in verschillende afdelingen, zo ook in graphics, geluid en programmeren.

Berichtgeving over (generatieve) AI komt steeds meer voor. Wat vind jij ervan? Laat het ons gerust weten.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPGâs en sci-fi first-person shooters.
-
TrailerGriezel er op los met de Risk of Rain 2: Hallowed Concepts launch trailer
Vanaf vandaag is de Hallowed Concepts voor Risk of Rain 2 uit en 2K Games heeft de launch trailer gedeeld.
0 reacties -
TrailerDemo van retro FPS DERELIKT is vanaf nu te spelen
Later dit jaar verschijnt de retro first person-shooter DERELIKT, maar vanaf vandaag is de demo al te spelen.
2 reacties -
TrailerMakers van Tribes of Midgard komen met Aftergods
De makers van Tribes of Midgard komen nu met Aftergods, een nieuwe goddelijke top-down ARPG.
0 reacties -
TrailerNarratieve point-and-click-game False Echo krijgt direct demo
Check de demo van False Echo, een narratieve game waarin je op een onderzeeÃĢr tijdens de Tweede Wereldoorlog berichten onderschept.
4 reacties
Er moet gewoon kritisch worden gekeken dat je geen generieke filters op je graphics krijgt en vooral game personages.
De oorspronkelijke gezichtsmodellen en dergelijke zoals de ontwikkelaar het bedoelt moet behouden blijven. Belichting moet ook blijven kloppen.
Als dat geregeld kan worden moet het geen probleem zijn lijkt me.
Bij de PlayStation 5 Pro zie ik flink verschil bij de Ps5 Slim/Base versies bij bepaalde games. Het ziet er gewoon een stuk mooier uit allemaal. Het kan dus wel gewoon.
Gewoon lekker al die landschappen met boompjes en riviertjes en bergen laten maken door AI. En er dan ZELF een creatieve draai aan geven zodat het Capcom (of welke andere ontwikkelaar dan ook) eigen is. Niet zo moeilijk doen. Scheelt je weer veel geld en uren die je dan mooi in het verhaal/gameplay kan stoppen đđģ
Is gewoon de toekomst, dus over 5 maanden kan die opeens heel wat anders zeggen, want A.I gaat me toch hard zeg.... đ¤Ŗ
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.