YES! Dark Souls is een feit
Dark Souls, voorheen Project Dark, is een feit. De titel voor de zogenaamde spirituele opvolger van Demon's Souls is deze week officieel aangekondigd in Famitsu Magazine. Ontwikkelaar From Software laat in het blad ook weten, de game eind dit jaar uit brengen in zowel de U.S. als Europa. Namco Bandai zal hier zorg voor dragen.
Een aantal zaken zal anders zijn in verhouding tot Demon's Souls. Zo zal er geen hub wereld zijn die andere werelden met elkaar verbindt, maar één grote free-to-roam wereld. Bijzonder daarbij is dat wat je ziet, je ook kunt bereiken. Dus, dat kasteel enkele mijlen verderop, daar kun je ook echt naartoe. Tevens zal het spel geen map kennen, dat wordt dus je kompas in de buurt houden.
Character creation zal geen klassensysteem meer kennen, waardoor spelers veel vrijer zijn in de ontwikkeling van hun character. Daarnaast zullen er meer wapens, items en spreuken komen, alsook geanimeerde aanvallen.
Het verhaal van de game houdt, evenals de wereld waarin het zich afspeelt, geen verband met Demon's Souls. Famitsu zegt het volgende over de thematiek van de duistere RPG.
The world setting is based on medieval dark fantasy, and will contain themes like "high fantasy of kings and knights", "death and the depths of the earth", and "the flames of chaos"
-
TrailerGriezel er op los met de Risk of Rain 2: Hallowed Concepts launch trailer
Vanaf vandaag is de Hallowed Concepts voor Risk of Rain 2 uit en 2K Games heeft de launch trailer gedeeld.
0 reacties -
TrailerDemo van retro FPS DERELIKT is vanaf nu te spelen
Later dit jaar verschijnt de retro first person-shooter DERELIKT, maar vanaf vandaag is de demo al te spelen.
2 reacties -
TrailerMakers van Tribes of Midgard komen met Aftergods
De makers van Tribes of Midgard komen nu met Aftergods, een nieuwe goddelijke top-down ARPG.
0 reacties -
TrailerNarratieve point-and-click-game False Echo krijgt direct demo
Check de demo van False Echo, een narratieve game waarin je op een onderzeeër tijdens de Tweede Wereldoorlog berichten onderschept.
2 reacties
Maar teveel veranderingen is nog geen verbetering.
En de game was volgens mij al goed genoeg...toch?? Ik heb er niet zoveel verstand van..
Demon's Souls is echt supermoeilijk ja, zeker die twee draken, al zijn ze optioneel. Heb m uiteindelijk wel helemaal uitgespeeld, was echt episch, al ging de eindbaas echt TE ver. Je mocht bij de eindbaas geen enkel foutje maken en het gevecht duurt minimaal 15 minuten.
De game is echter bedoelt om meerdere keren rond te spelen, maar tweede keer rond is alles NOG moeilijker om te "compenseren" met je level sterkte en wapens. Dat was echt niet leuk meer. Compenseren is dus niet helemaal de juiste term, tenzij je een trap in je gezicht lekker vindt.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.