Waarom Final Fantasy XIV is uitgesteld
Vorige week maakte we jullie bekend dat de PS3-versie van Final Fantasy XIV is uitgesteld naar volgend jaar. Producer Hirmichi Tanaka vertelde namelijk dat Final Fantasy XIV voor de PS3 nog al wat technische problemen met zich meebracht.
Tanaka vertelde echter niet wat voor technische problemen de game meebracht, maar inmiddels weten we meer. Tanaka heeft namelijk laten weten dat de PS3-versie is uigesteld vanwege de hoeveelheid RAM geheugen van de PS3. Het RAM geheugen is te klein waardoor de game geoptimaliseerd moet worden en hier gaat een hoop tijd in zitten.
Tanaka zei namelijk het volgende:
The PlayStation 3 has a limited amount of memory compared to the PCs we're aiming at. We have to optimise the data so that it will fit on the console and that's taking a lot longer than we first thought
-
TrailerGriezel er op los met de Risk of Rain 2: Hallowed Concepts launch trailer
Vanaf vandaag is de Hallowed Concepts voor Risk of Rain 2 uit en 2K Games heeft de launch trailer gedeeld.
0 reacties -
TrailerDemo van retro FPS DERELIKT is vanaf nu te spelen
Later dit jaar verschijnt de retro first person-shooter DERELIKT, maar vanaf vandaag is de demo al te spelen.
2 reacties -
TrailerMakers van Tribes of Midgard komen met Aftergods
De makers van Tribes of Midgard komen nu met Aftergods, een nieuwe goddelijke top-down ARPG.
0 reacties -
TrailerNarratieve point-and-click-game False Echo krijgt direct demo
Check de demo van False Echo, een narratieve game waarin je op een onderzeeër tijdens de Tweede Wereldoorlog berichten onderschept.
2 reacties
WAAAAAH !!!
Pc als primair ontwikkelplatform!
SQUARE ENIX +HEEEL VEEL !!!
Ik wist inderdaad dat het ging om technische problemen. Ik vind erg netjes dat de ontwikkelaar dit gewoon toegeeft. Ik bedoel ze hadden het ook gewoon kunnen verzwijgen.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.