Marvel's Wolverine bijzonder veel fysiek verkocht
Volgens Ampere Analysis, een data- en analyticsbureau, is er een groot aantal fysieke edities van Marvel's Wolverine verkocht. Hoewel PlayStation zelf nog geen cijfers heeft gepubliceerd, zou het hierbij gaan om 2,16 miljoen verkochte eenheden, waarbij 35 procent een fysieke editie van de game betreft.
Een opvallende statistiek; zo kunnen we het aandeel van 35 procent fysiek verkochte exemplaren van Marvel's Wolverine wel noemen. Dit natuurlijk naar aanleiding van Sony's besluit om vanaf januari 2028 niet langer fysieke schijfjes van games uit te brengen. In het onderzoek van Ampere Analysis wordt er ook onderscheid gemaakt in diverse markten, waarbij de Europese consument aantoont dat deze lekker gaat op een schijfje. 51 procent van de Europese kopers heeft Marvel's Wolverine namelijk op schijf gekocht. Deze analytische data wordt echter niet ondersteund door daadwerkelijke verkoopaantallen vanuit PlayStation zelf. Vooralsnog zijn er namelijk geen statistieken gedeeld omtrent de verkoopaantallen of mijlpalen van de game.

Marvel's Wolverine is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Deze game kopen
Deze webshoplinks zijn affiliate links.
Marvel's Wolverine - PS5
Sony PS5 DualSense Draadloze Controller – Marvel's Wolverine Limited Edition
PlayStation 5 Digital Edition - Slim - Marvel's Wolverine Limited Edition
Marvel's Wolverine: The Art of the Game
Reviewscore
4,5/5
Platforms
-
NieuwsReukspoor Marvel's Wolverine nu volledig uit te schakelen
Insomniac Games voegt een nieuwe Hint-toggle toe aan Marvel's Wolverine, waarmee reuksporen volledig worden uitgeschakeld.
22 reacties -
NieuwsSony brengt AI upscaling naar PS5 met QSSR
De PS5 Pro bezitters hebben al een tijdje mogen profiteren van AI upscaling, maar de base PS5 consoles zijn nu ook aan de beurt dankzij QSSR.
37 reacties -
NieuwsHandholding in Marvel's Wolverine nu volledig uit te zetten
Patch 1.001.006 voor Marvel's Wolverine laat spelers reuksporen, audiopings en visuele aanwijzingen naar Nightmare Doors afzonderlijk uitschakelen.
53 reacties -
PollPoll: Hoeveel uur mag een game van jou maximaal duren?
Van 20 uur voor Marvel's Wolverine tot 100 uur voor Final Fantasy VII Revelation. Deze week is de vraag: hoeveel tijd wil jij maximaal in één game steken?
52 reacties
Dit is in lijn met de digital/physical split van hun vorige game, Spider-Man 2. Die had volgens zo'n analysebureau ook 35% fysieke verkopen.
Het statement "90% van de games wordt al digitaal gekocht" is altijd al verdraaid geweest door Sony om hun argument kracht bij te zetten. Daarin tellen ze namelijk ook allerlei games mee die uberhaupt nooit op disc uitgebracht zijn. De werkelijke digital/physical split voor games die ook werkelijk een fysieke editie hebben, is veel minder extreem dan Sony wil doen vermoeden.
51 procent Europees aandeel…Echt een klap in het gezicht van de fans om zo arrogant te stoppen met fysieke discs.
"Vote with your wallet", als er na de beslissingen de winst daalt gaan de aandeelhouders waarschijnlijk wel eisen stellen om dingen terug te draaien.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.