id Software-werknemer opent vuur op XBOX-management
In een interview met de nieuwswebsite Aftermath heeft een id Software-medewerker gesproken over het huidige XBOX-management. Deze persoon nam hierbij geen blad voor de mond en een positief verhaal is het in ieder geval niet.
De medewerker blijft anoniem, omdat de werknemers binnen de XBOX-studio's geen toestemming hadden gekregen om met de pers te praten. Er wordt gesproken over 'totale paniek' bij het management van de groene gamegigant, waarin 'onrealistische, agressieve interne doelstellingen, focus op onmiddellijke winst, laag moreel onder het personeel en incompetent management' bijdragen aan chaos achter de schermen. Volgens de medewerker weet niemand wat hen te wachten staat, zelfs maanden na de eerste ontslagronde.
Things are still very chaotic. While there has been an attempt to communicate to the studios, it is still entirely in bullshit corporate speak. I still don't believe they have a clear vision for the future. The only concrete thing they have communicated is they want higher profits, and they want it now. Aggressive goals are being set that would have been unrealistic even before the layoffs. To say the workers within Xbox have a dim view of the future is putting it mildly. We keep thinking morale can't sink lower but the obvious incompetence of Xbox management somehow keeps driving it down worse.

XBOX heeft zelf nog niet gereageerd op de publicatie. Fans raken ook verdeeld over het verhaal. Terwijl de een met de vinger naar het XBOX-management wijst, zijn er andere spelers die ervan overtuigd zijn dat het eenmaal hoort bij de reorganisatie. Wat denk jij erover? Laat het ons vooral weten.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
TrailerDemo van retro FPS DERELIKT is vanaf nu te spelen
Later dit jaar verschijnt de retro first person-shooter DERELIKT, maar vanaf vandaag is de demo al te spelen.
0 reacties -
TrailerMakers van Tribes of Midgard komen met Aftergods
De makers van Tribes of Midgard komen nu met Aftergods, een nieuwe goddelijke top-down ARPG.
0 reacties -
TrailerNarratieve point-and-click-game False Echo krijgt direct demo
Check de demo van False Echo, een narratieve game waarin je op een onderzeeër tijdens de Tweede Wereldoorlog berichten onderschept.
1 reactie -
TrailerDemo ROCKBEASTS nu beschikbaar; releasewindow bekend
ROCKBEASTS kent een releasewindow. Kun je niet wachten? Speel dan nu al de gratis demo.
0 reacties
Als er bij een bakker 3x achter elkaar beschimmeld brood wordt verkocht, is de bakker zo weg.
Das dat DEI Equality in outcome beleid.. "IEDEREEN VERDIENT HETZELFDE ONGEACHT HUN INPUT"
Het ego en maincharacter syndrome wordt zo onrealistisch gigantisch, dat ze niet eens meer snappen waarom ze eruit vliegen.
Zo moet je een WK houden, ieder land wint de 1e prijs.
Put the fries in the bag.
Als jullie games beter verkochten, beste ID, dan was dit probleem er niet.
Leuke games, dat zeker, maar als het geld kost dan houdt het op.
Maak het dan concreet, wat moet ik hier nou mee? Denk dat er vooral chaos heerst omdat Asha Sharma veel zware keuzes in een half jaar heeft gemaakt. Denk dat zij het perfect doet, elke keuze van haar is tot nu toe de juiste. Nu nog Xbox Helix met discdrive uitgeven en de komende 10 jaar verlaat ik ze zeker niet.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.